Час відгуку монітора Overwatch: 1 мс проти 4 мс (04.25.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Що таке час відгуку монітора?

Час відгуку монітора є важливим фактором, коли йдеться про онлайн-ігри, особливо коли вони конкурентоспроможні. Купуючи монітор, існує безліч технічних специфікацій, на які слід звернути увагу, перш ніж приймати рішення про вибір.

Популярні уроки Overwatch

  • Overwatch: Повне керівництво по Genji (Udemy)
  • Повне керівництво по Overwatch (Udemy)
  • Час відгуку - це одна з таких специфікацій, яка безпосередньо пов’язана з часом, необхідним для зміни монітора від одного кольору до іншого. Сьогодні час відгуку монітора коливається від 10 мілісекунд (10 мс) до 1 мілісекунди (1 мс), де 1 мс - це найшвидший час відгуку монітора.

    Використання меншого часу відгуку має купу переваг. Використання моніторів із меншим часом відгуку усуне загальні проблеми із зображеннями, такі як ореоли або розмиття.

    Чому в Overwatch час відгуку важливий?

    конкурентний шутер від першої особи, де команда гравців виступає проти команди суперників у різних режимах гри. Час відповіді відіграє важливу роль у конкурентних іграх, оскільки безпосередньо впливає на імідж монітора.

    Хоча час відгуку не так важливий, коли справа стосується повсякденних завдань, серед яких серфінг в Інтернеті, надсилання електронних листів , або за допомогою документа Word. Ігри, навпаки, виграють від зменшення часу відгуку, як для геймерів, здається, кожна мілісекунда в рахунку. Ця мілісекунда може бути такою ж значною, як перемога чи програш в онлайн-матчі.

    Геймерам, які прагнуть використати всі можливі переваги, що стосується онлайн-ігор, неодмінно слід враховувати час відгуку від 1 мс до 5 мс. Більше того, що, здається, ставить вас у невигідне становище.

    1 мс проти 4 мс Час відгуку в Overwatch

    Порівнюючи 1 мс проти 4 мс часу відгуку в моніторах, різниця зазвичай незначна, навіть помічають повсякденні геймери. Геймери, які більше зосереджені на конкурентній грі, навпаки, схоже, віддають перевагу нижчій частоті оновлення. Час відгуку як 1 мс, так і 4 мс використовується зазвичай там, де деякі воліють використовувати 4 мс, тоді як інші віддають перевагу 1 мс.

    Є причини, чому тривала суперечка щодо того, яка з частот оновлення краща. Деякі з них обговорюються нижче:

  • Виправлення проблем із зображеннями на моніторі
  • Менша частота оновлення пропонує деякі незначні переваги порівняно з вищою, оскільки це зменшить роздратоване зображення такі проблеми, як ореоли під час гри в Overwatch. Це забезпечить вам кращий досвід перегляду під час гри.

  • << Ціни
  • Менший час відгуку, особливо монітори з часом відгуку 1 мс, як правило, постачаються з панеллю TN, оскільки вони дешевші. Хоча більш високі частоти оновлення, такі як 4 мс, зазвичай постачаються з панелями IPS. Монітори довжиною 1 мс також постачаються з дисплеєм IPS, але вони дуже дорогі. Що стосується відображення панелей, IPS дає набагато кращий дисплей у порівнянні з панеллю TN.

  • Кращий досвід гри
  • З меншими частотами оновлення плеєр користуватиметься кількома перевагами, безпосередньо пов’язаними з ігровим процесом під час гри в Overwatch. Хоча різниця в 3 мс не дуже велика, вона помітна для кількох геймерів, які прагнуть покращити свій досвід гри. Для таких людей 1 мс, безумовно, є кращим варіантом.


    Відео YouTube: Час відгуку монітора Overwatch: 1 мс проти 4 мс

    04, 2024