Система кваліфікації (SR) Система в Overwatch (03.28.24)

overwatch sr system

Overwatch - це багатокористувацька онлайн-гра, яка створила собі велике ім'я, коли мова заходить про конкурентну арену. Гра є дуже конкурентоспроможною завдяки захоплюючому та напруженому ігровому процесу, який вона пропонує. У жодному матчі ніколи не буває нудної моменти, і десь на карті постійно відбувається бійка. Blizzard доклав максимум зусиль, щоб людям не набридала гра і намагався тримати її такою ж веселою, як і весь час, час від часу випускаючи патчі, щоб переконатися, що кожен герой повністю збалансований і hero має несправедливу перевагу.

Гра гарантує підтримку гри, як це може бути для непрофесіоналів. Звичайна гра Overwatch досить відома своїми добрими і поганими речами. У грі є чудова система, яка гарантує, що гравці, які добре володіють грою, тримаються окремо від гравців, які не настільки добре користуються системою оцінки навичок.

Популярні уроки Overwatch

  • Overwatch: Повне керівництво по Genji (Udemy)
  • Повне керівництво по Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Система рейтингу майстерності (SR)

    Система рейтингу майстерності - це проста, але ефективна система в Overwatch, яка дозволяє іграм підтримувати гравців на рівні, який найбільш відповідає їхній майстерності. Ця система гарантує, що гравці протистоять людям, які знаходяться на тому самому рівні гри, і матч буде чесним. Існує багато факторів, які визначають ваш рейтинг майстерності, від загальної ефективності до результату матчу, і гра вирішує, скільки SR ви отримаєте або програєте в грі змагальної гри.

    «Хоча як система« У вогні », так і система зв’язку намагаються відстежувати вашу основну ефективність, кількість часу, який ви проводите« у вогні », безпосередньо не впливає на ваші налаштування SR після матчу, існує певна кількість кореляції між двома системами, але немає прямого зв'язку. Ми можемо вносити зміни в одне, не впливаючи на інше », - так сказав головний дизайнер Overwatch Скотт Мерсер в одному з інтерв’ю, коли його запитали про конкурентну гру.

    Але це не означає, що гра не така важлива. Якщо ви “в огні” або достатньо послідовно отримуєте медалі, ви отримаєте невеликий удар щодо того, наскільки ваш рейтинг навичок збільшується після кожної перемоги, але найважливіший удар, який ви можете отримати, - це продовження низки перемог. Гра поступово збільшує кількість SR, яку ви отримуєте, коли виграєте більше матчів поспіль.

    У грі також була подібна система зменшення SR після програшу, але Blizzard вніс деякі зміни, які зробили систему SR ще кращою. "Багаторазові втрати означали, що ваш SR зменшиться ще більше, але нещодавно ми зменшили наслідки смуг, щоб вони не прискорили ваше регулювання SR", - сказав Скотт Мерсер в інтерв'ю. Тепер, хоча втрати означають певне падіння SR, ви отримуєте кілька шансів до того, як зміниться весь рівень Вашого вміння.

    Гра також ставить гравців трохи нижчими, ніж вони мали б зробити, щоб гравці почувались краще про перемогу в своїх іграх, замість того, щоб ставити їх занадто високо, щоб вони програли і скинули SR, тому що інші гравці були кращими за них. Багато дизайнерів ігор роблять компроміси між різними цілями, які часом спрацьовують протилежними ”, - сказав Мерсер в своєму інтерв’ю. "Це те, де ми прийняли рішення знизити вас спочатку, щоб, коли ви граєте, ви мали більш позитивний досвід."

    Незалежно від негативних думок багатьох людей, які заявляють, що система ігор SR недолікована, Overwatch насправді робить чудову роботу, щоб розрахувати SR і зберегти гравців щасливими по ширині, як вони розмістили.


    Відео YouTube: Система кваліфікації (SR) Система в Overwatch

    03, 2024