Переробка Overwatch Symmetra: внесені зміни (04.27.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra - герой шкоди від популярного багатокористувацького онлайн-шутера Overwatch від першої особи, створеного Blizzard Entertainment. Вона є одним з 16 героїв шкоди, доступних для вибору в Overwatch. Симметра - це персонаж, який може спричинити серйозні суперечки щодо думок серед гравців Overwatch.

Для деяких вона є дешевим вибором для людей, які погано грають і не можуть цілитися взагалі, в той час як для інших вона є найкращим захисним вибором у грі, і навряд чи між цими думками існує щось середнє.

Популярні уроки Overwatch

  • Overwatch: Повне керівництво по Генджі (Udemy)
  • Повне керівництво по Overwatch (Udemy)
  • Симметра може бути найгіршим гравцем у вашій команді або найбільшим, що може трапитися з вами під час гри, залежно від майстерності гравця, в руках якого вона перебуває. У правильних руках вона грізна і може бути дуже корисна в обороні, коли її телепортер робить подорож від ікри до мети набагато коротшою і менш трудомісткою, даючи вам і всім вашим товаришам по команді перевагу в важких ситуаціях або в понаднормовий час.

    Її башти також важко знищувати особливо для близьких персонажів, таких як Рейнхардт, коли їх розміщують у потрібному положенні Її остаточний результат також дає вам величезну перевагу в командному бою, оскільки він повністю розбиває карту навпіл, забезпечуючи вашій команді незнищенний бар'єр на кілька життєво важливих секунд.

    Однак, Симметра не завжди була такою потужною, навіть коли в правильних руках. Протягом перших кількох місяців після виходу гри, коли балансування проблем було цілком очікувано на найвищому рівні, Symmetra була майже марною.

    Вона майже не завдала шкоди, і її башточки зайняли вічність, щоб охолонути і стати розгортанням. Її кінцевим був просто телепортатор, який був набагато слабким і легко знищуваним, щоб він міг бути кінцевим будь-якого персонажа. Вона була марною і навряд чи колись була обрана, але потім прийшла до переробки, яка повністю змінила б гру.

    Переглядати переробку Symmetra

    Якщо ви не знаєте, що таке переробка персонажа, це в основному зміна персонажа на щось абсолютно нові та замінюючи свої здібності більш придатними або просто змінюючи самі старі здібності, щоб бути більш придатними. Переробки не завжди є позитивними для людей, які грають персонажа.

    Вони не тільки повністю змінюють спосіб гри персонажа, але й можуть бути зниженими, а не покращеними, як за це може гарантувати вся мережа Мерсі. Симметри не був першим персонажем, якому дали переробку, а Мерсі був першим, кого переробили, роблячи її набагато слабкішою у порівнянні зі своїм колишнім славним Я.

    Переробка Симметри повністю змінила її, зробивши телепорт одним із її здібності, а не важко зароблений кінцевий результат. Натомість їй дали новий остаточний, Фотонний бар’єр, який кинув величезний нескінченний бар’єр, який повністю розділив карту і забезпечив Симметру та її союзників незламним щитом протягом дуже важливих секунд, даючи її команді величезну перевагу в командному бою .

    Її первинний вогонь також був повністю змінений, раніше Симметра кидала пластинчасті легкі частинки, які не завдавали великих пошкоджень, тепер вона просто випускає енергетичний промінь, що цілком схожий на Зарі. Її башти також були вдосконалені, щоб зробити їх більш корисними та витратити менше часу на передислокацію після знищення. Незважаючи на те, що радіус її телепортації був зменшений, він тепер назавжди триває, якщо не буде знищений і має досить невеликий прохолодний час простою.

    Усі ці зміни змусили Symmetra вписатись у більше командних композицій та карт, і зробили її набагато більш ігровою, ніж раніше на думку одних та надто сильну на думку інших.


    Відео YouTube: Переробка Overwatch Symmetra: внесені зміни

    04, 2024